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算法论文7

G2ConS将微软GraphRAG的成本被打下来了~

传统Text - RAG处理多跳推理表现不佳,GraphRAG虽能提升准确率,但成本高。作者提出G2ConS方案,在3个多跳QA基准全面SOTA,平均节省30%费用,EM提升31.44%,整体流程仅3步。

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开源动态8

HAMi × NVIDIA:GPU 拓扑感知调度实现详解

HAMi社区在v2.7.0版本推出针对NVIDIA GPU的拓扑感知调度功能,解决多卡通信瓶颈。文章深入剖析其设计与实现原理,介绍核心特性、阶段及代码,用双策略寻优算法保障性能与资源健康。

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AGI 路线图第二阶段:游戏即模型训练|AGIX PM Notes

文章围绕AGI展开,介绍AGI路线图第二阶段“游戏即训练”,指出游戏是训练agent的理想环境;还提及Dreamer系列研究进展。同时涵盖本周市场动态、多家公司AI动态及ETF复制指数的方法、优劣和影响。

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MultiAgent架构实践:如何打造GitHub Stars 2.8k的ComfyUI-Copilot V2.0

ComfyUI是Stable Diffusion生态中可视化编程工具,但使用有难度。ComfyUI - Copilot V2.0基于多智能体协作框架构建,能实现对话开发、报错修复等功能,还介绍了其架构、技术栈及多智能体设计思路等。

开源星探
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NVIDIA技术沙龙《强化学习流水线优化:性能分析与 Rollout加速》演讲笔记

该演讲笔记围绕强化学习流水线优化,强调用Nsight Systems做性能分析,介绍在Ray Actor添加参数及解读文件方法。给出训练/生成参数优化技巧,如Actor训练和Rollout优化,还以Qwen 2.5 7B等模型为例总结参数调优经验。

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新闻资讯8

谷歌深夜放出「创世引擎」Genie 3!一句话秒生宇宙,终极模拟器觉醒

谷歌DeepMind推出通用世界模型Genie 3,能以每秒20 - 24帧速度实时生成720p画面,一句话即可生成动态世界,可模拟物理、自然等多种场景,但也存在有限动作空间等局限。

新智元
算法论文8

自我进化Agent综述:通往超级智能的进化之路

当前大型语言模型面对新知识、动态环境时存在固定参数瓶颈,自进化智能体研究应运而生。本论文作为该领域首部系统性综述,提出革命性框架,解析自进化智能体技术脉络与未来挑战。

深度学习自然语言处理
算法论文8

打破传统游戏逻辑!Google | 提出Concordia ,通过Mutil-Agent构建游戏引擎!

Google DeepMind和多伦多大学研究人员提出Concordia软件库,用AI驱动智能体担任GM,基于「实体 - 组件」架构,让工程师和设计师分工,可灵活构建复杂游戏场景,还支持不同交互动态和多种使用动机。

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Agent性能暴涨90%,刷榜GAIA可太容易了~

今年AI Agent层出不穷,当前研究缺乏统一标准、复现难。oppo Agent团队分享构建高效Agent的关键组件及刷榜GAIA的方法,从事实获取能力和逻辑推理保真度两维度分析,介绍了强化感知和提升思维的策略。

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软银与英特尔合作,开发AI存储芯片

Nikkei消息,软银与英特尔宣布成立合资公司Saimemory,开发适用于AI的堆叠式动态随机存取存储器原型,目标两年内降低50%功耗,实现与高带宽内存相当性能。双方注资7000万美元,各有布局目的。

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