「游戏业务」共找到 822 篇相关文章
腾讯3D生成模型上新!线稿可变“艺术级”3D模型,鹅厂内部设计师也在用
腾讯上新艺术级3D生成模型Hunyuan3D - PolyGen,支持生成复杂几何模型,鹅厂游戏工作室用后美术师建模效率提升超70%。该模型在拓扑功能实测表现佳,还介绍了其核心原理和技术。
Agent交卷时刻:企业如何跨越“一把手工程”信任关?|甲子引力
在2025甲子引力年终盛典中,甲子光年智库院长宋涛对话五位AI企业负责人,探讨AI Agent在企业中的价值与落地问题。嘉宾们认为AI Agent可降本增效、推动转型,但落地面临信任、成本等阻力,需深入业务创造价值。
顶模 Fable 5.1发布,到底强了多少?
昨晚,Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1,这代沿用Fable 5参数,性能提升聚焦长任务,还降低缓存读取价。它在游戏、视频等多个领域表现出色,与同类模型对比进步明显,虽价格贵,但能力、速度有提升。
腾讯混元开源 4 个小尺寸模型,主打 Agent 和长文
8月4日,腾讯混元开源四款小尺寸模型,参数为0.5B、1.8B、4B、7B,消费级显卡可运行,适用于低功耗场景。模型具备推理快、性价比高特点,亮点是Agent和长文能力,已在腾讯多业务应用。
基于OpenAPI和AI coding的上云智能体构建实践
文章介绍基于OpenAPI和AI coding构建上云智能体的实践。分析不同编程范式,结合AI coding发展与Multi - Agent问题,阐述构建方案,包括业务场景、构建方法、技术实现、当前效果及后续展望,还提及文档智能与RAG构建LLM知识库。
英伟达最新财报出炉,业绩展望引担忧
8月28日,英伟达公布2026财年第二财季业绩和第三财季指引。二财季业绩略超预期但毛利率下滑,数据中心业务增速放缓。平淡展望引发股市震荡,还引发投资者对AI支出担忧。其未向中国售H20芯片,中国市场缺失或影响业绩。
全网实测开玩Fable 5.1,听说写作说话和真人没区别?
Anthropic发布Fable 5.1后,第三方跑分和个人实测出炉。ARC Prize测试成绩佳且成本降32%,网友用它做出多款游戏。科技媒体Every全面测评,指出其多方面优势与设计等短板,并给出使用边界。
郭台铭,重回首富宝座
曾经放言“给大陆赏饭吃”的郭台铭,因工业富联市值突破万亿,再次被大陆资本市场推上中国台湾首富宝座。工业富联在AI算力基础设施领域表现抢眼,其AI服务器业务成增长主力。郭台铭海外投资受挫后回归内地,推动公司转型。
从Rax+DX到React,一次跨端组件重写的AI提效探索
本文基于M站首页重构项目,讲述借助AI编程工具Cursor和结构化Prompt,完成从Rax到React的组件迁移、DX到React的跨端重写,实现业务逻辑优化与工程规范落地,还分析了AI提效的优劣并总结迁移范式。
卡帕西入职Anthropic仅两月疑离职;日媒拆解宇树G1后认输:短期内赶不上中国;腾讯317万年终奖员工被辞退:永不录用|AI周报
这篇 AI 周报涵盖诸多热点,如 AI 大神 Karpathy 入职 Anthropic 两月疑离职;Kimi K3 超越闭源模型引关注,美指控其蒸馏美模型;腾讯员工晒 317 万年终奖被辞退;360 首任董秘追讨股权;多家公司有模型发布、业务调整等动态。