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Think in Games:做一个在王者荣耀中会玩和思考的Agent

文章介绍论文《Think in Games: Learning to Reason in Games via Reinforcement Learning with Large Language Models》,指出当前AI在游戏领域面临的困境,提出TiG框架结合大语言模型与强化学习,打造既会做又会说的AI,实验验证其高效性。

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面向UE5的智能数字人系统

GMTalker是光明实验室媒体智能团队为虚幻引擎5.3打造的智能数字人系统,集成多种能力,适用于科研等场景。具备多功能特点,与其他开源方案对比优势明显,还介绍了环境要求、启动方式、配置、API等。

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SGLang支持GPT-OSS:从Day 0支持到性能增强

SGLang宣布重大更新,聚焦openai/gpt - oss - 120b模型深度性能优化与新功能。预填充和解码阶段吞吐量显著提升,支持多GPU,有推测解码等功能,还支持智能体应用程序,且不损害模型推理能力

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腾讯与中科院联合提出R-4B,一个能自动决定是否思考的多模态大模型

多模态大语言模型“始终思考”模式有缺陷,腾讯混元团队与中科院自动化所联合提出R - 4B,通过双模式退火训练和双模式策略优化实现自动思考,在多评测中达SoTA,省资源且效果好。

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智谱 GLM-4.5 团队深夜爆料:上下文要扩、小模型在路上,还承诺尽快发新模型!

今日凌晨,GLM系列模型四位研发成员在Reddit的AMA活动中,回答了GLM系列技术细节、未来规划等问题。透露扩展上下文、推小模型是重点,还承诺尽快发新模型,也探讨了大模型发展观点。

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百度用50天将视频价格打到行业70%!内部负责人:成本优化还有空间

8月21日百度蒸汽机音视频一体化模型重大升级,实现多人有声视频一体化生成。有五大核心技术突破,价格低至行业70%。源于算力和工程优化积累,未来还会优化成本,其盈利不依赖调用次数,带动平台生态升级。

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FlashAttention-4震撼来袭,原生支持Blackwell GPU,英伟达的护城河更深了?

在 Hot Chips 2025 上,TogetherAI 首席科学家 Tri Dao 公布 FlashAttention-4,其在 Backwell 上比英伟达 cuDNN 库中的注意力核实现快 22%,还实现两项算法改进。该技术一直迭代升级,提升了注意力计算效率。

机器之心
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混元3D世界模型1.0 lite版本发布,消费级显卡就能跑

腾讯混元3D世界生成模型HunyuanWorld 1.0发布即开源,可在消费级显卡运行,还能兼容传统CG管线。它分层实现3D生成,通过量化等技术降低显存开销,与同类模型相比优势明显。

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特工现场实录|纳米 AI 如何构建 L4 蜂群系统?

纳米AI更新发布L4级多智能体蜂群系统,将“协作”能力写入Agent系统底层。该系统采用三层架构管理运行逻辑,通过协作空间与A2A通信协议配合,实测稳定性佳。平台降低开发门槛,后续规划聚焦多方向。

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搜索市场变天:AI搜索用户使用频次夸克6倍于传统巨头

QuestMobile报告显示,2025年上半年夸克AI搜索月人均使用频次是百度6倍多。夸克切中高频刚需场景、有基础能力且受年轻用户青睐。在产品性能维度,夸克已超百度,AI搜索市场正变天。

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