跨手泛化」共找到 866 篇相关文章

算法论文8

PPO-Clip的「盲点」被补齐了?快提出熵比裁剪方法,从局部约束到全局稳定的关键一跃

科技语言大模型团队提出熵比裁剪(ERC)方法,应对强化学习中信任域偏离问题。该方法从全局视角稳定策略分布,在多个数学推理基准实验中提升了模型性能,还与多种方法对比验证了泛化能力。

机器之心
推荐文章7

从Rax+DX到React,一次端组件重写的AI提效探索

本文基于M站首页重构项目,讲述借助AI编程工具Cursor和结构化Prompt,完成从Rax到React的组件迁移、DX到React的端重写,实现业务逻辑优化与工程规范落地,还分析了AI提效的优劣并总结迁移范式。

阿里云开发者
新闻资讯8

与Generalist顶峰相见,30天狂吸30亿,千寻智能做对了什么?

2026年4月7日,千寻智能完成新一轮10亿融资,30天内累计融资30亿,由雷军、马云旗下资本领投。其开源具身模型Spirit v1.5展现泛化能力,技术路径获认可。千寻构建多源数据引擎,还通过现实场景数据反哺模型。

机器之心
推荐文章8

对话 IDEA 张磊:「不以动作为输入条件,就不叫世界模型」

本文是对IDEA研究院张磊的深度访谈。张磊在计算机视觉领域成就斐然,他指出具身智能落地需攻克成功率、泛化性等挑战,大脑比本体更关键。还阐述了世界模型概念及应用,定义其应具备动作依赖等内容。

AI科技评论
新闻资讯8

硅谷这一夜,属于中国机器人!图灵奖得主、英伟达大牛全来了

美西4月28日,具身智能全球性峰会GEIS在硅谷落幕。中国公司魔法原子发起,图灵奖得主演讲,英伟达等科学家对谈。会上发布世界模型Magic - Mix、灵巧H01和人形机器人MagicBot X1三款产品,展现全栈自研实力。

新智元
算法论文8

3D重建的惊人进展:多所世界名校联合发布论文,告诉你AI在3D世界的研究现状

多所世界名校联合发布调查研究论文,回顾用于3D重建和视图合成的前馈技术并分类,研究关键任务及应用。前馈模型打破每场景优化魔咒,带来速度和泛化能力的提升,解锁新应用,但也面临挑战。

AIGC开放社区
算法论文8

Claude团队用Qwen测试全新训练方法

Anthropic最新研究提出中训练(MSM),在预训练后、后训练前给AI立规矩。实验显示,新增MSM能让通义千问两款32B大模型失准率大幅下降,还能精简微调数据。MSM与对齐微调结合,可提升模型泛化能力。

量子位
新闻资讯8

AI 正当时,实践正落地:2025 AICon 深圳站圆满收官

8月22 - 23日,2025 AICon深圳站圆满落幕,超800位从业者参与。大会汇聚多企业专家,围绕多热点探讨。极客邦霍太稳指出AI从模型比拼到落地实践。多位嘉宾分享经验,如阿里云蒋林泉、快周国睿等。还有多场硬核分享及开发者展区。

InfoQ
算法论文8

机械真正「活」了,银河通用&清华推出DexNDM,用神经动力学重塑灵巧操作

银河通用与清华推出DexNDM,旨在解决灵巧操作技能sim - to - real难题。它能让灵巧掌握多种转轴、多样腕朝向下旋转物体的技能,构建的半自主遥操系统可完成复杂工具操作和长程装配任务,在sim - to - real方法上有创新。

机器之心
开源动态8

开源8300小时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布

随着AI在代码和图片生成领域成熟,研究人员开始关注其在游戏领域的表现。此前的专用模型缺乏游戏泛化能力,通用模型在游戏环境中表现不佳。为此,Player2研究员提出Pixel2Play模型,还开源了代码和数据集。

机器之心