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专访 Aivilization 创始人:数十万人赛博捏崽的背后故事

本文是对 Aivilization 创始人的专访。该项目是“AI 原生”社会实验游戏,玩家可养成智能体。团队本想做公益游戏,没想到爆火。文中还介绍玩法、与其他项目差异、玩家画像,也提及成本、意外现象等。

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从「对口型」到「会表演」,刚进化的可灵AI数字人,技术公开了

快手可灵团队让数字人从「对口型」进化到「会表演」,全新数字人功能在可灵平台公测。技术报告Kling - Avatar解析背后技术路径,设计多模态两阶段生成框架,实验显示其在多方面领先竞品。

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1美元训出专属滤镜,AI把ASCII游戏画质拉满

软件工程师Jeff Schomay用AI将ASCII风格游戏‘雷霆蜥蜴’实时‘翻译’成全动态图形游戏。他借助fal.ai平台解决速度问题,经历多次尝试平衡速度与画质,还训练专属LoRA模型提升画质,但仍面临帧间一致性难题。

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Think in Games:做一个在王者荣耀中会玩和思考的Agent

文章介绍论文《Think in Games: Learning to Reason in Games via Reinforcement Learning with Large Language Models》,指出当前AI在游戏领域面临的困境,提出TiG框架结合大语言模型与强化学习,打造既会做又会说的AI,实验验证其高效性。

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人工智能提出七十载!从百度CTO到NVIDIA副总裁,十年共启ASI新智元

今年是人工智能提出七十周年,新智元十周年峰会9月7日将在北京举行,届时发布《2025新智元ASI前沿趋势报告》。峰会集结百度CTO、NVIDIA副总裁等十位领航者,以‘十人十题’解构AI五阶段路线图,纵览AI发展图景。

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芯来科技胡振波:将RISC-V从兴趣发展为事业,现在公司的IP比人还多

2025年RISC - V中国峰会召开,芯来科技创始人胡振波演讲。他最早接触RISC - V,2018年创立芯来科技。公司专注IP领域,已跻身第一梯队,产品全。胡振波分析IP商业模式要素,介绍各领域应用,还对行业发展提出展望。

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从 0 到 1 做一款 AI 产品:技术怎么搭、成本如何控制、销售策略怎么定?

独立开发者 Arvid Kahl 分享从零构建 AI 播客产品 Podscan 及「节俭工程」经验,涵盖技术搭建、成本控制与销售策略调整。如用小众云服务降成本,从 PLG 转向 SLG 等,为小团队创业者提供实用借鉴。

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从“写SQL”到“聊数据”:NL2SQL如何用自然语言解锁数据库?

文章阐述NL2SQL技术让非技术背景业务分析师自助查询数据,提升决策效率。介绍其定义、发展历程,剖析核心挑战与解决方案,如模式链接、复杂查询理解、提示词工程等,还提及RAG等技术应用。

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刚刚,商汤内部两万字复盘曝光:多模态通往AGI核心路线首次公开

商汤科技联合创始人林达华撰写万字长文,剖析将「多模态通用智能」视为技术战略核心引擎的原因,探索组织及战略层面的思考。文章回顾商汤多模态之路,探讨多模态通向AGI的原因、构建路径等关键问题。

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李飞飞押注的「世界模型」,中国自研Matrix-3D已抢先实现了?

中国自研世界模型Matrix-3D可单张图生成3D世界,效果对标李飞飞的World Labs,还能实现更大范围探索。它有诸多优势,技术上有创新,数据集有特点,应用前景广泛。

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