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新闻资讯8

不等风来,要做风的源头:海淀孵化器新政以“域孵化”催生创新范式跃迁 | 甲子光年

在全球经济与科技变革背景下,孵化器正经历范式重塑。海淀出台《海淀区高质量孵化器政策》,构建“创新策源”,通过“源头激活”“垂直深耕”“生态协同”引领行业升级,助力创新发展。

甲子光年
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腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界

近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史景信息,不过动作空间待丰富。

带你学AI
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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践

本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,其团队通过代码知识谱图构建、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务景落地效果好。还介绍知识工程、多 Agent 赋能代码编写、AI 审查等实践及未来展望。

AI前线
新闻资讯8

黄仁勋祭出DLSS 5!AI画质追平好莱坞,国产游戏抢占全球C位

NVIDIA GTC 2026大会上,黄仁勋推出DLSS 5,称这是图形领域的「GPT时刻」。它解决了让游戏画面逼近好莱坞电影级视觉效果的难题,靠实时神经网络渲染注入写实光照与材质效果,首发游戏国产近半,今年秋季推出。

新智元
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一周对战2500万局,这些「AI假人」让人类游戏玩家破防了

2025年巨人网络《超自然行动组》成黑马,新玩法中游戏怪物“假人”接入AI大模型。上线一周参与近2500万对局,成国内首个深度融合AI大模型并规模化落地的大DAU游戏

机器之心
开源动态8

腾讯混元开源游戏AI生成新工具!RTX 4090就能制作3A级动态内容

腾讯开源游戏视频生成框架Hunyuan - GameCraft,基于混元视频生成搭建,操作简单,输入单张景图、文字描述和动作指令就能生成高清动态游戏视频,解决传统工具瓶颈,性能优于主流模型。

量子位
产品应用8

抖音+Claude Code=?马斯克都要转发的产品!一句话,就能做一个中国风福尔摩斯游戏

Loopit被称为‘AI编程版的抖音’,用户说句话就能做互动内容,如解谜游戏等。它让编程像拍视频一样成消费品,有创作和社区,结合抖音轻量与游戏互动感,粘性更高。

AI产品自由
算法论文8

大模型如何泛化出多智能体推理能力?清华提出策略游戏自博弈方案MARSHAL

近日,清华大学等机构研究团队提出 MARSHAL 框架,利用强化学习让大模型在策略游戏自博弈。实验表明,多轮、多智能体训练提升了模型博弈决策水平,将推理能力泛化到通用多智能体系统,在一般推理任务表现显著提升。

机器之心
算法论文8

CJA | 中国航天气动院冯亦葳、许亮等:符号回归启发的可压缩流结构智能识别:基于局部对流特征分布的统一理论框架

目前流结构识别方法有局限,传统经验法依赖阈值,深度学习法可解释性与泛化能力不足。本研究从流体控制方程出发,用符号回归建立统一流结构分类框架,能准确识别复杂流动结构。

力学与人工智能
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AI来了,职逻辑也变了

AI到来使职规则和逻辑改变,作者给出三条判断:公司人才观变为宁缺毋滥、优先筛选;主观能动性价值放大;纯管理岗位风险上升,建议管理者回一线结合AI做业务。

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