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科研智能体「漫游指南」—助你构建领域专属科研智能体

该综述提供科研智能体构建指南,提出三级分级系统,阐述构建流程与能力增强方法,涵盖知识组织、注入、工具集成,还提及基准评估和未来研究方向,促进AI与自然科学融合。

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开源动态7

AI 剪辑杀器 CutClaw 开源了!再也不用手动卡点了!

CutClaw是面向长视频与音乐的端到端自动剪辑系统,可自动解析素材,按文字指令生成踩点短片,部署简单,有短期和长期目标,也给出运行慢的原因与优化建议。

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AI游戏生成迎来「机制觉醒」:可自我进化的玩法设计师

文章指出当前大模型生成游戏存在玩法创新不足、评分虚高等问题。CreativeGame技术关注此问题,通过先写设计文档、激发创意、设计记忆架构等方式,让AI围绕机制持续迭代,探索可解释、可追踪、可迭代的创作范式。

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「生化危机」女主用Claude手搓满分AI,一年0.7美元反杀大厂!

《生化危机》女主Milla Jovovich与工程师好友用Claude开源AI记忆系统MemPalace,在LongMemEval获全球首个满分。虽上线后被社区挑刺,团队公开认错,但其成绩和免费本地运行优势仍受关注。

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全球首个AI Agent操作系统FlowithOS跑分超Atlas,网友:它「杀死」了比赛

AI应用初创企业Flowith推出全球首款专为AI Agent打造的操作系统FlowithOS。它能改写交互方式,功能超AI浏览器,跑分超竞品,还具记忆能力,适配多系统,已公测,或引发“AI操作系统”竞争。

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LLM时代的事件抽取:从静态任务到认知脚手架

此综述论文探讨LLM时代事件抽取价值,认为其未被削弱,应视为“认知脚手架”。它系统梳理任务分类、方法演进等,还提出六大未来研究方向,指向将其演化为智能感知与记忆层。

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Anthropic官方解密:3招上下文优化,破解Agent性能暴跌

本文是Anthropic官方文章翻译,从提示词工程拓展到上下文工程,阐述其构建方法。介绍上下文工程对构建智能体的重要性、上下文构成,还提及上下文检索、智能体搜索及长期任务的上下文工程解决方案。

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转载 | 鄂维南院士:关于推动AI从工程化走向科学化的一点思考

鄂维南院士探讨推动AI从工程化走向科学化。回顾AI先驱,指出基础理论滞后致发展起伏、大模型开发依赖经验。介绍AI主要方法,分析深度学习基础理论问题,强调从系统角度看待AI,认为已到科学化转折点。

力学与人工智能
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当心!腾讯、字节等揭示,OpenClaw有无法修复的安全死结

加州大学等机构团队发布对OpenClaw安全的深度分析报告。它是广泛部署的个人伴侣智能体,运行依赖进化理念,但记忆文件成攻击入口。研究在真实网络测评,发现其安全漏洞大,且难以找到进化与安全的完美平衡。

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Labubu后,一款AI“毛球”潮玩火了:朱啸虎押注,定价399元开售就卖爆

国产AI潮玩Fuzozo(芙崽)618预售爆火,首轮10分钟破千单。它获朱啸虎等投资,主打18 - 35岁女性客群,有五行性格设定,具多模态交互与养成陪伴功能,还构建了独特技术体系。

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