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评论送书 | Code Agent实战案例——用Pywen Agent、Claude Agent和Codex Agent从零开始构建一款网页游戏

本文展示用三大Code Agent依斯特鲁普效应构建网页游戏,对比其表现,还介绍让AI做测试方案、写文档,体现Code Agent在快速原型开发全生命周期的应用,还推荐相关书籍解答不同人群疑问。

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爆火!几天狂揽5万星,这个神器让AI一次砍掉54%屎山代码

最近开源项目Ponytail爆火,几天揽5万星。它将老程序员‘偷懒智慧’系统化喂给AI,让AI编码代理思考,使代码量直降54%,最高砍到94%,成本和时间同步下降,还保持100%安全。

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英伟达把8个AI和8台机器人关在一起,它们学会了自己做实验

英伟达高级研究科学家公布“ENPIRE”项目,8个AI与8台机器人组成科研团队,能自主做实验。研究测试三种coding agent,Codex表现最佳。系统分两阶段,虽有局限但有新发现。

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上百个Agent,该怎么管?清华团队新思路:重做Session

当Agent数量增多,管理难题凸显。清华与中大团队开源OpenRath,以Session为核心,让多Agent共享状态。它借鉴PyTorch,解决了证据存储、状态流动等问题,使Agent集群管理更高效。

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AMD新论文颠覆认知:FP4训练不稳定,原因不是随机性不足

大模型训练成本高,降低训练精度可降成本。AMD联合宾州州立大学论文颠覆认知,揭示FP4训练不稳定源于结构性微缩放误差,非随机性不足,还在原生FP4硬件完成大模型预训练。

机器之心
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中国首次提出半导体演进新原则:华为“韬定律”5 年内冲刺等效1.4nm制程,麒麟、昇腾将先后落地量产

5月25日,华为何庭波在ISCAS 2026上提出“韬定律”,以“时间缩微”替代“几何缩微”。论文展示验证案例,预计2031年高端芯片晶体管密度达1.4nm等效水平,今年秋季麒麟新芯片将首发“逻辑折叠”技术。

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2026年了,我们还在用爱迪生试灯丝的方式评估World Model

文章围绕World model展开深度讨论,界定其概念,分析生成派、JEPA派、空间智能派三条技术路线,指出评估比LLM难,提及游戏化benchmark可能是破局点,还强调具身进展由数据驱动,Ego - View或为泛化关键。

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为什么算力追赶这么难?前谷歌架构师现场黑板推演底层架构,看懂芯片底层逻辑里被忽视的“空间博弈”

前谷歌架构师、MatX CEO Reiner Pope在访谈中从基础逻辑门讲起,推导芯片架构,指出芯片大部分成本花在搬运数据上,还探讨乘加运算、脉动阵列等原理,以及时钟周期、FPGA与ASIC差异等内容。

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看屏幕、用键鼠,我的 OpenClaw「睁眼」了

2026年5月11日,OpenClaw上线macOS桌面操控工具Peekaboo,提供像素级截图、UI元素识别和GUI自动化能力。它打破Agent局限,可接管桌面操作,部署简单,普通人也能用,还有安全保障,但也存在坐标偏移等问题。

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分享一个 Skill:如何找到值得做的创业 idea

作者分享找创业想法的方法,认为AI时代想法重要性回归。介绍通过AI获取各平台信号,还推荐Tabbit浏览器,其能创建复用妙招扫描机会,给出结构化清单,还可定时执行,有共享社区。

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