「第一视角交互」共找到 1116 篇相关文章

新闻资讯7

真实音频场景,大模型集体挂科!首个原生语音基准MultiChallenge

Scale AI发布首个原生音频多轮对话基准Audio MultiChallenge,撕开大模型靠合成语音评测维持的假象。实验显示,Gemini 3 Pro等模型在真实场景表现不佳,还揭示了模型在语音交互中的三大失败模式。

新智元
新闻资讯7

上线8个月、ARR破亿美元,45人团队每天支持用户构建 10 万个项目!CEO分享用人秘籍:高薪员工不一定是万金油

Lovable上线8个月ARR破亿美元,活跃用户超230万。CEO Anton Osika做客节目,探讨AI人才招用、品牌建设等问题,认为人才第一、品牌第二,还分析了竞争态势及收入构成,80%收入来自构建复杂应用程序的用户。

AI前线
新闻资讯8

@所有开发者:Agent变现,阿里云百炼联合支付宝首创「AI打赏」!Agent Store全新发布

2025年是Agent元年,不过很多项目卡在POC阶段。6月25日阿里云百炼3.0全新升级,联合支付宝推“Agent打赏”功能,还上线Agent Store。此外,它升级多模态RAG和MCP能力,推出多模态交互开发套件。

量子位
算法论文8

浙大 × 字节 × 港中深最新研究:告别高斯堆砌,终结 3D 冗余|ECCV 2026

本文解读浙大、字节跳动、香港中文大学(深圳)联合收录于ECCV 2026的PointSplat研究,针对3D高斯溅射的跨视角冗余问题,提出以人为中心的新框架,解决3D表示体积过大问题,适配实时场景。

AI科技评论
算法论文8

视频世界模型跑长序列不「崩」了!用光流约束+历史记忆+多步训练,让动态场景稳如磐石

现有视频世界模型在长时间交互中易出现运动不合理与场景崩坏问题,核心原因是误差累积。MagicWorld提出面向长时稳定性的交互式建模框架,通过光流约束、历史缓存检索和多步聚合训练,有效缓解误差累积。

量子位
算法论文8

解决智能体手工构造难题! 浙大&腾讯提出 ReCreate,从零自动构建领域智能体

浙大、腾讯等机构研究者提出ReCreate框架,不依赖手工设计,让智能体自主构建。它从交互经验中找优化方向,有三重设计,实验显示能提升多领域任务通过率、降成本,未来或开启AI“自我制造”时代。

AI科技评论
开源动态7

GLM-5登顶开源模型No.1!智力指数首破50大关,打平Opus 4.5

在Artificial Analysis评测中,GLM - 5成开源权重模型智力排名第一,是首个智力指数破50的开源模型,除代码能力外各方面表现出色。它集成DeepSeek稀疏注意力,参数规模大,擅长“搞钱”任务,幻觉率低且输出精简。

AI寒武纪
新闻资讯8

腾讯AI战略大升级:组织架构重组与混元世界模型1.5发布

2025年12月17日,腾讯宣布两项重大举措,一是重组AI组织架构,成立新部门并任命首席AI科学家;二是发布混元世界模型1.5,能实时生成可交互3D虚拟世界,应用场景广泛,或引领行业进入‘AI原生’新阶段。

MCP Lab
产品应用7

老黄亲自站台,英伟达编程神器!Cursor 2.0自研模型狂飙4倍

Cursor 2.0版本重大升级,发布自研编码模型Composer,速度是同等模型4倍。还重构IDE交互逻辑,支持多智能体模式,引入语音模式等。早期测试和开发者反馈其速度快,但智能程度与部分模型有差距。

新智元
新闻资讯8

击败PI!星动纪元登顶具身奥林匹克,狂揽三项全球冠军

在具身灵巧操作奥林匹克赛事Benjie’s Olympics中,中国具身智能公司星动纪元斩获三项全球第一,超越美国明星公司PI。其自研VLA具身模型优势显著,且已在多领域落地应用。

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