策略游戏自博弈」共找到 1216 篇相关文章

新闻资讯7

“烂出”1.35亿票房?AI二创《牛来》也疯狂,网友都惊呆了

2026年夏天,影视黑马《牛来》在AI二创助力下火出圈,截至8月18日票房破2100万,猫眼预测达1.35亿。网友用AI将其做成解说视频、游戏等,虽AI版精致,但有人认为缺真诚感。

鲸选AI
新闻资讯8

180 天狠赚 5.7 亿,8 人团队全员财富自由,最大功臣是 Claude 和 Gemini

海外巨头 Wix 8000 万美元买下成立仅 6 个月的 AI 公司 Base44。其创始人 90 后 Shlomo 从两个现实需求出发,打造“全栈原生”AI 开发平台,用独特策略获 40 万用户,揭示团队规模和资金非竞争决定因素。

AI前线
产品应用8

腾讯3D生成模型上新!线稿可变“艺术级”3D模型,鹅厂内部设计师也在用

腾讯上新艺术级3D生成模型Hunyuan3D - PolyGen,支持生成复杂几何模型,鹅厂游戏工作室用后美术师建模效率提升超70%。该模型在拓扑功能实测表现佳,还介绍了其核心原理和技术。

量子位
产品应用8

vivo发布端侧多模态模型,只有3B可理解GUI界面,20项评测表现亮眼

vivo AI Lab发布端侧多模态模型BlueLM - 2.5 - 3B,融合文本与图文能力,支持长短思考模式切换。它在20余项评测中表现出色,参数量小,训练和推理成本低,有精巧结构、高效策略,还有高质量数据和高性能平台支撑。

量子位
新闻资讯7

顶模 Fable 5.1发布,到底强了多少?

昨晚,Anthropic发布Fable 5.1和Mythos 5.1,这代沿用Fable 5参数,性能提升聚焦长任务,还降低缓存读取价。它在游戏、视频等多个领域表现出色,与同类模型对比进步明显,虽价格贵,但能力、速度有提升。

鲸选AI
产品应用7

全网实测开玩Fable 5.1,听说写作说话和真人没区别?

Anthropic发布Fable 5.1后,第三方跑分和个人实测出炉。ARC Prize测试成绩佳且成本降32%,网友用它做出多款游戏。科技媒体Every全面测评,指出其多方面优势与设计等短板,并给出使用边界。

量子位
算法论文7

一篇多模态大模型推理技术最新综述

华东师大&字节跳动系统回顾基于强化学习的MLLMs推理进展,涵盖关键算法设计、奖励机制创新及实际应用,探讨了RL在LLMs/MLLMs中的关键设计与优化策略,还涉及多模态大模型推理多方面内容。

PaperAgent
推荐文章8

AI Agent 记忆系统:从短期到长期的技术架构与实践

随着 AI Agent 应用发展,记忆系统成为构建实用 AI Agent 系统的关键技术。文章介绍了记忆基础概念、Agent 框架集成记忆系统的架构,阐述了短期记忆的上下文工程策略和长期记忆技术架构及集成,还分析了行业趋势与产品对比。

阿里云开发者
算法论文8

PPO-Clip的「盲点」被补齐了?快手提出熵比裁剪方法,从局部约束到全局稳定的关键一跃

快手科技语言大模型团队提出熵比裁剪(ERC)方法,应对强化学习中信任域偏离问题。该方法从全局视角稳定策略分布,在多个数学推理基准实验中提升了模型性能,还与多种方法对比验证了泛化能力。

机器之心
新闻资讯8

英伟达周末双炸!CUDA二十年最大更新,顺手屠榜AGI比赛

本周末英伟达有两大动作。一是推出CUDA 13.1,这是CUDA平台诞生二十年来最大更新,引入CUDA Tile编程模型等。二是在Kaggle ARC Prize 2025竞赛中,团队用4B小模型变体夺冠,靠合成数据等策略

新智元