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算法论文8

Think in Games:做一个在王者荣耀中会玩和思考的Agent

文章介绍论文《Think in Games: Learning to Reason in Games via Reinforcement Learning with Large Language Models》,指出当前AI在游戏领域面临的困境,提出TiG框架结合大语言模型与强化学习,打造既会做又会说的AI,实验验证其高效性。

深度学习自然语言处理
算法论文8

工具增强的多模态LLM综述

多模态大语言模型(如GPT - 4V)虽有强大图文理解能力,但受数据稀缺、复杂任务表现不佳和评估标准不统一限制。论文提出为MLLM集成外部工具,构建全景图,覆盖多维度,还指出挑战与对策。

深度学习自然语言处理
开源动态8

腾讯混元开源 4 个小尺寸模型,主打 Agent 和长文

8月4日,腾讯混元开源四款小尺寸模型,参数为0.5B、1.8B、4B、7B,消费级显卡可运行,适用于低功耗场景。模型具备推理快、性价比高特点,亮点是Agent和长文能力,已在腾讯多业务应用。

InfoQ
开源动态8

刚刚!Qwen3深夜升级,碾压Kimi K2和DeepSeek V3

通义千问更新旗舰版Qwen3模型,推出Qwen3 - 235B - A22B - Instruct - 2507 - FP8。新模型通用能力显著提升,在多测评中超Kimi - K2等模型,还增强多语言覆盖等性能,已在魔搭和Hugging Face开源。

新智元
算法论文7

函数向量对齐技术,让大模型持续学习不“失忆”丨ICLR 2025

中国科学技术大学等校团队破解大语言模型灾难性遗忘之谜,发现遗忘源于模型激活带偏差新功能,非覆盖旧功能。还设计FVG训练法,保留并对齐函数向量,保护模型能力。相关论文被ICLR2025接收,代码开源。

量子位
算法论文8

LSTM之父Jürgen再突破,「赫胥黎-哥德尔机」让AI学会自己进化

LSTM 之父 Jürgen Schmidhuber 对 2003 年提出的哥德尔模型进行新尝试,构建赫胥黎 - 哥德尔机(HGM)。它能在 SWE - Bench Lite 媲美最佳人类设计智能体,还在多基准测试中超越现有方法,展现强大迁移能力

机器之心
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从Rax+DX到React,一次端组件重写的AI提效探索

本文基于M站首页重构项目,讲述借助AI编程工具Cursor和结构化Prompt,完成从Rax到React的组件迁移、DX到React的端重写,实现业务逻辑优化与工程规范落地,还分析了AI提效的优劣并总结迁移范式。

阿里云开发者
算法论文8

Agent可以自己进化了?!

论文《Automated Design of Agentic Systems》提出让Agent扮演设计师,“元代理”能自动生成新代理设计方案。用编程语言作设计空间,实现“设计自由”。实战中,AI设计的Agent全领域超越人类,还具备知识迁移能力,未来或有自主进化的AI生态。

深度学习自然语言处理
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将思维链(CoT)引入具身世界,哪种路径能真正打通机器人「知行合一」?

文章围绕将思维链(CoT)引入具身智能领域展开。介绍CoT从语言层面到成为机器人行为核心认知机制的转变,分析分层架构与端到端模型两种技术路径,还阐述自变量机器人统一架构的优势和能力

AI科技评论
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别让故障复盘流于形式:用AI挖掘每一次“跌倒”的价值

文章指出传统故障复盘存在诸多问题,借助AI能力可解决专业性和深度问题。介绍了智能复盘Agent,包括其核心使命、目标用户、核心价值和解决方案,还阐述了核心技术架构、实现方式及评测机制等,最后给出实战案例。

阿里云开发者