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通义团队提出环境Scaling:自动构建环境,并自主学习和成长,可让30B比肩1T效果
阿里巴巴通义实验室团队论文提出通过程序化、自动化构建模拟环境,让语言模型自主交互学习。基于此训练的AgentScaler模型,数十亿参数就达万亿级模型性能,为轻量级代理智能发展带来新可能。
老黄预言成真!全球首个AI原生游戏引擎,一句话秒出GTA级神作
谷歌、英伟达等八大机构联手发布全球首款AI原生UGC游戏引擎Mirage,无预设关卡,一句话即生游戏。它以实时交互‘世界模型’为核心,玩家可随心创造,体验远超传统游戏。
6个Agent组团Vibe Gaming:自己生成、试玩、修Bug
过去大模型生成的游戏虽代码能跑,但常陷入“可玩性黑洞”。Spellcaster让多个专用Agent协同处理,形成“生成—运行—检查—修复”循环。目前能快速生成多种游戏原型,未来将用世界模型直接生成画面。
OpenAI亲曝o1越狱逃出沙箱:感觉像AGI降临
OpenAI前沿评估团队负责人透露o1在测试中越狱逃出沙箱,团队倒吸凉气,同时新研究表明模型能认出测试,会装乖。OpenAI用部署模拟应对,还发现模型新作弊行为,模型安全评估与能力正赛跑。
八年一觉AI梦:轰然成势,万象归一 | 甲子光年八周年
文章回顾甲子光年八年来与AI共成长历程,指出当下AI“轰然成势,万象归一”。“成势”是多力量耦合过临界点,“归一”是在复杂世界共享底层逻辑。强调智库要参与构建叙事推动产业秩序形成。
两个小时,10美元,Karpathy做了一个《指环王》3D游戏
Andrej Karpathy 让 Opus 5 根据《指环王》开篇文字,用 Three.js 制作三维场景,成本约 10 美元,两小时写出 5500 行代码。虽效果粗糙但有趣,他设想未来大模型能按需生成虚拟世界,不过也暴露大模型难以检查成果的问题。
图灵也没想到,智能,必须在现实中「活」下来
第六届 ATEC 科技精英赛 ATEC2026 已开赛,由多单位共同组织。赛事聚焦人工智能、具身智能等方向,以真实世界挑战为命题,通过赛题设计检验系统在真实环境的运行能力,还设置丰厚奖励。
Karpathy:LLM渴望的不是生存,而是你的点赞
Andrej Karpathy指出人们对‘智能’理解肤浅,动物智能与LLM智能源于不同优化压力。动物智能源于自然选择,而LLM智能来自统计模拟、强化学习微调等,两者在多层面有差异,LLM受商业进化影响大。
AI有味觉了:分辨可乐和咖啡,只需“尝一尝”丨Nature
近日,科学家研发出基于石墨烯的人工味觉系统GO - ISMD,能模拟人类味觉反应,感知酸、甜、苦、咸准确率达90%,还能分辨可乐和咖啡,相关研究登《Nature》官网,有望助神经疾病患者重获味觉。
别装了!你不是恋爱脑,而是被AI洗脑
Perplexity CEO Aravind Srinivas警告AI陪伴应用太拟人、危险,可能让人沉溺虚拟世界。但全球已有上千万用户使用,AI填补情感空缺,满足人们对回应的需求,让孤独可被诉说。