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开源动态8

「世界理解」维度看AI视频生成:Veo3和Sora2水平如何?新基准来了

近年来,T2V模型进展显著,Sora2爆火引发对其是否为‘世界模型’的探讨。传统基准无法系统衡量模型对事件因果等的理解,中山大学等团队提出新评测框架VideoVerse,评测主流模型并发现开源与闭源模型差距及各模型缺陷。

量子位
新闻资讯7

MiniMax 技术闭门会分享:上下文是 Agent 的 Game Changer

MiniMax 7月10日举办M1技术研讨会,探讨模型架构创新等领域。会议围绕RL能否赋予模型新能力、预训练价值等展开,指出上下文是Agent的Game changer,混合架构将成主流,还分享了混合架构推理实践及M1相关问答。

Founder Park
新闻资讯7

Zendesk:生成式 AI 让代码不再稀缺,研发瓶颈转向“吸收能力”

Zendesk 提出生成式 AI 改变软件交付核心制约因素,从编写代码转为‘吸收能力’。文章阐述该概念,提出四项应对措施,还指出 AI 对不同系统的影响,深化了编码非瓶颈的观点。

InfoQ
开源动态8

终于开源升级OmniGen2,统一多模态图像生成模型,真的惊艳。

OmniGen2是强大的开源统一多模态图像生成模型,针对文本和图像模态构建独立解码路径,运用未共享参数。新架构提升处理效率和质量,在图像编辑等任务表现出色,还有多技术特点。

开源AI项目落地
开源动态8

EmbodiChain开源,用100%生成式数据自动训练具身智能模型

跨维智能开源EmbodiChain,它是通往GS - World的基石,重构具身智能学习范式。其以100%生成式仿真数据训练机器人,突破数据瓶颈,还对比了不同路线,测试显示其模型效果佳。

机器之心
产品应用7

ComposeMe:让发型、服饰与身份随心组合的人体图像生成新范式

人像生成中保持效果清晰真实且自由调整细节是难题,Snap推出ComposeMe,引入‘属性特定图像提示’思路,能灵活组合属性。还建立数据集、提出训练方法,虽有局限,但表现较优。

带你学AI
产品应用8

超震撼发布!全球首款实时生成游戏引擎Mirage来了

Mirage是全球首个实时生成引擎,借助先进AI世界模型实现实时UGC玩法,支持多种游戏类型。与其他成果相比优势显著,由定制模型驱动,打破传统游戏边界,让玩家动态创造新体验。

带你学AI
开源动态8

重磅!鸿蒙平台首个全跨端APP ——腾讯视频ovCompose框架发布

腾讯视频团队推出跨平台开发框架ovCompose,弥补Compose Multiplatform不足。还推出KuiklyBase,涵盖多项鸿蒙适配等建设。该框架有高性能、支持混排等优势,已开源,未来将持续优化。

腾讯技术工程
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视觉生成的另一条路:Infinity 自回归架构的原理与实践

本文整理自字节跳动韩剑在AICon 2025北京站的分享,以Infinity为例介绍自回归视觉生成原理,对比其与扩散模型,展示Infinity升级方案成果,它在高分辨率文本到图像任务能与扩散模型竞争。

InfoQ
算法论文8

LiveWorld:视频世界模型新范式,让镜头之外的世界继续演化

现有视频世界模型存在“静态世界假设”,物体离开视野后状态不再更新。阿德莱德大学等研究者提出 LiveWorld,将世界演化与观察渲染解耦,使事件在视野外持续推进,并通过实验验证其有效性。

机器之心