AI小游戏」共找到 10054 篇相关文章

算法论文7

AI游戏生成迎来「机制觉醒」:可自我进化的玩法设计师

文章指出当前大模型生成游戏存在玩法创新不足、评分虚高等问题。CreativeGame技术关注此问题,通过先写设计文档、激发创意、设计记忆架构等方式,让AI围绕机制持续迭代,探索可解释、可追踪、可迭代的创作范式。

AI科技评论
推荐文章7

生成式AI第二阶段:个性化AI助理 + AI Agent将颠覆我们的生活工作方式

生成式AI已迈入第二阶段,核心是能“动手办事”的AI智能体。未来AIAI助理和AI代理形式存在,两者协同工作将带来工作方式革命,但面临记忆、信任、伦理等挑战。

AINLPer
新闻资讯7

扎再出奇招:Meta员工绩效,AI来评判

Meta宣布从2026年起用AI衡量员工绩效,考察员工使用AI提升效率及构建工具的能力。今年还推出AI绩效工具Metamate。其他科技公司也在将AI融入员工工作,网友对此褒贬不一。

量子位
7

AI写论文,AI评阅!AI顶会ICLR完成「AI闭环」,1/5审稿意见纯AI给出

在号称「史上最严管控AI」的顶级会议ICLR 2026上,超五分之一审稿意见由大模型一键生成。这发生在ICLR颁布史上最严LLM规定后不久,引发诸多争议,也凸显AI改写科学评审分工的趋势。

新智元
新闻资讯7

Meta开始用KPI考核,强迫所有员工尽可能多使用AI

Meta从面试到绩效评估全方位推动员工使用AI。招聘允许用AI助手,2026年绩效评估将纳入“AI驱动的影响”,还推游戏和绩效助手鼓励员工用AI,这也是硅谷科技巨头的大势所趋。

新智元
新闻资讯7

刚刚!扎写信:暗示要放弃开源路线,加入close AI行列,未来10年打造个人超级智能

扎发信称要打造并赋能个人超级智能,虽未明说放弃开源,但暗示谨慎选择开源内容,似要加入Close AI行列。Meta愿景是让个人超级智能普及,与业内部分观点不同。

AI寒武纪
7

微软AI掌门直击AI乱象!AI意识纯属危言耸听,机器觉醒歧途一条

微软AI负责人Mustafa Suleyman认为只有生物体才有意识,开发者不应追求让AI有意识。他强调区分AI能力提升和拥有意识的不同,反对讨论AI意识,还分享了微软产品相关看法。

新智元
产品应用8

一文读懂鲸智百应:驱动组织进化的企业AI操作系统,让企业从「用AI」到「是AI

在2025云栖大会上,浩鲸科技推出「鲸智百应」企业AI操作系统。它从六大维度让企业成「AI原生组织」,如统一认知搭建底座、智能执行让AI成主力等,助力企业解决AI应用根本问题。

机器之心
开源动态8

开源8300时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布

随着AI在代码和图片生成领域成熟,研究人员开始关注其在游戏领域的表现。此前的专用模型缺乏跨游戏泛化能力,通用模型在游戏环境中表现不佳。为此,Player2研究员提出Pixel2Play模型,还开源了代码和数据集。

机器之心
产品应用8

《生成式AI卓越架构设计指导原则》:从"能用AI"到"用好AI"

在2025云栖大会上,阿里云发布《生成式AI卓越架构设计指导原则》,以云原生“卓越架构五大支柱”为基础,针对大模型内容合规与安全治理等领域提建议,助力企业从‘能用AI’走向‘用好AI’。

阿里云开发者