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游戏行业不缺AI工具,缺什么?腾讯游戏用一场大赛给出答案
游戏行业虽有 AI 工具,但存在结构性错配,缺复合型人才。腾讯 2026 游戏创作大赛升级为开放式孵化接口,开放 AI 工具,设共创赛区,还提供经验传承、奖金及资源对接等,探索人才培养与行业发展。
IEEE TVCG | 告别写代码!MoGraphGPT:基于模块化大模型与图形控制的2D交互场景创作
香港多所高校研究团队提出 MoGraphGPT 系统,结合上下文感知模块化大模型与图形化控制,能让用户零代码搭建 2D 交互场景。该成果被 IEEE TVCG 录用,还对比实验验证其优势。
谷歌Veo 3.1更新:更一致性、更具创造力和控制力
谷歌Veo 3.1发布更新,实现角色、背景与物体在动态场景中的高度一致性,支持基于参考图片创建视频、原生竖屏模式及1080p和4K分辨率升频,精准控制素材,提升创作体验。
谷歌杀疯!百万token神器免费开源,Claude和Codex都顶不住了?
谷歌开源免费AI编程工具Gemini CLI,权限拉满,有百万token上下文、千次调用额度,打通VS Code与终端。它与OpenAI、Anthropic竞争,功能不止写代码,还支持多通用任务,谷歌这次来真的!
13.8K star!!6G显存就能跑的AI视频神器,支持1分钟生成,这么6?!
现在AI视频生成领域仍面临高算力需求挑战,斯坦福大学研究团队推出`FramePack`项目,降低了本地AI视频创作硬件门槛,有低硬件需求、高效生成速度等特色,操作也简单。
这可能是今年门槛最低的黑客松比赛,速来!
2026开年Skill热度攀升,因其易搭建易分享且能交付结果。Founder Park联合扣子举办Skill招募大赛,设职场和极客两赛道,有流量、付费等奖励,还公布赛程、报名方式及好Skill的标准。
第一个同时为人类和Agent设计的AI视频产品,它叫,LibTV。
Liblib推出的AI视频产品LibTV,是首个为人和Agent共同设计的产品,用优雅姿态解决兼顾专业与普通用户的难题。它面向人类的是无限画布,功能强大;面向Agent的是简单的Skills。
专访哆咪漫剧安培:投流2亿后,AI漫剧的真相和真话
2026年AI漫剧爆发,哆咪漫剧团队投流2亿。创始人安培称行业处上行期,竞争门槛抬高。AI降低创作门槛,但商业生存门槛提升,核心竞争力回归商业本质,还分享制作、发行等多方面看法。
等等,MiniMax H3不是刚发布吗?怎么就卷到几分钱的价格了……
MiniMax新发布的视频模型H3在多模态能力出色,霸榜Artificial Analysis榜单。但开源模型有部署和成本难题,秘塔AI上线该模型,免部署,2K方案0.15元/秒,768P方案0.09元/秒,降低创作门槛。
对话 Ribbi:所有人都在做创作工具,我们在做一个有品味、会进化的「人」
在AI创作工具扎堆的2026年,多数产品仍聚焦单一环节。Ribbi创始人Robin认为,AI时代内容创作应是接管全链路、懂品味、会进化的“人”。Ribbi以场景化Skill覆盖全流程,解决多痛点,实现自主进化。