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程序员的提示工程实战手册

文章围绕程序员如何利用提示工程让AI编程助手成为可靠开发伙伴展开。介绍给AI代码助手的提示词技巧、高效代码提示原则,还阐述调试、重构、实现新功能的提示模式,指出常见反模式及应对方法。

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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践

本文整理自网易游戏高级技术经理林香鑫分享,其团队通过代码知识谱图构建、多 agent RAG 召回等技术打造超级助手,在多业务场景落地效果好。还介绍知识工程、多 Agent 赋能代码编写、AI 审查等实践及未来展望。

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TRAE Work 上线 Design 模式:产品经理还需要 Figma 吗?

TRAE Work 上线 Design 模式,可将一句话描述变成可编辑设计稿,还能将设计稿转代码,在同一平台完成从需求到代码的链路。作者测试后发现其效率大幅提升,并分析了该模式与其他工具的区别及 AI 设计趋势。

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500万次围观,1X把「世界模型」真正用在了机器人NEO身上

1X公司为机器人NEO引入1X World Model,使其学会‘想象’。该模型借助视频预训练,不依赖大规模机器人数据和遥操作演示,能泛化到新场景。实验显示其在多任务上表现不错,但精细操作有挑战。

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原力灵机发布Realtime-VLA V2:从遥操作到真实部署,VLA提速的系统解法

原力灵机发布《Realtime - VLA V2》技术报告,在VLA控制下让机器人快速运动。实现数倍于遥操作采集训练数据的速度执行VLA,解决了遥操作数据采集、时序延迟等问题,还通过“油门式采集”提升速度,但离人类性能仍有差距。

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GLM-5.1夺开源模型第一,长程任务更稳,一句话就能生成文章短视频

智谱官宣GLM-5.1开源,代码能力增强,在三项代码评测基准综合平均分上,取得全球模型第三、国产及开源模型第一。它专为长程任务设计,能8小时持续工作,还能一句话生成短视频,是平替Claude Sonnet 4.6的优选项。

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开源8300小时标注数据,新一代实时通用游戏AI Pixel2Play发布

随着AI在代码和图片生成领域成熟,研究人员开始关注其在游戏领域的表现。此前的专用模型缺乏跨游戏泛化能力,通用模型在游戏环境中表现不佳。为此,Player2研究员提出Pixel2Play模型,还开源了代码和数据集。

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GPT-5 终于发布:别慌、AGI 还没来,第一手的上手体验在这里

GPT-5 发布,距离 GPT-4 发布已过 2 年。它能力强、定价有竞争力,是首个「统一」AI 模型,幻觉率低、代码能力强。免费用户可默认使用,Plus 和 Pro 订阅用户有不同使用额度。开发者可使用三种模式,代码能力测试案例可参考相关网站。

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6 天、96 万行 Rust、直接合并?Claude Code 被 Bun 的内存泄漏拖垮后,Bun 让 Claude 亲手重写了自己

2026 年 5 月,Bun 创始人 Jarred Sumner 宣布将合并 Rust 重写版本,终结 Zig 版。此次迁移仅用六天,涉及 96 万行代码。此前,Bun 内存泄漏影响 Claude Code,促使 Anthropic 让 Claude 重写 Bun。不过,AI 重写也引发对代码质量和流程的争议。

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AGI时代最稳的饭碗是什么?3Blue1Brown创始人:技术会淘汰,但信任不会

科普视频博主 Grant Sanderson 在播客中指出,AI 因缺乏肉身和生理模仿机制,写不出触动人类灵魂的文章,即便证出黎曼猜想,若证明冗长,对人类也意义。他还探讨了 AI 在数学领域的进展、局限,以及人类教师和科普作者在后 AI 时代的价值。

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