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AI 互动游戏的 GPT 时刻到了!谷歌Genie 3首测!太牛了!
谷歌去年发布世界模型Genie 3,支持实时生成可交互视频内容,因成本高未开放。现美国18岁以上Ultra用户可试玩,其操控延迟低、画面清晰、物理交互真实,还介绍了操作流程等。
享年101岁!AI之父明斯基的「反对者」走了,一生都在寻找另一种AI
8月10日,AI先驱Warren Brodey逝世,享年101岁。他曾将控制论用于家庭研究,后赴MIT研究AI。他不赞同Minsky的AI路径,倡导以技术增强人类潜能,还开发「软建筑」等,对AI前景谨慎乐观。
AI又来带货了!字节推出DreamActor-H1自动对齐手势和商品
在电商和数字营销领域,现有框架呈现效果不佳。字节推出DreamActor - H1框架,基于扩散变换器,集成Seaweed - 7B模型,能生成高保真人机交互视频,有效果突破但也存在局限。
AI玩拼图游戏暴涨视觉理解力,告别文本中心训练,无需标注的多模态大模型后训练范式
在多模态大模型后训练浪潮中,现有方法多以文本为中心。MMLab@南洋理工大学提出Visual Jigsaw,将拼图任务用于后训练,让模型不依赖标注强化视觉感知与理解,在图片、视频和3D模态验证有效。
千万级标注成本归零!CVPR 2025清华团队成果:相机的“自运动”就是最好的老师
以往空间音频模型受限于采集条件和标注成本,清华和密西根大学团队在CVPR 2025给出新路径,利用相机自运动作监督信号,让模型从互联网视频学三维空间音频感知,成果入选会议Highlight。
开发边界消失是必然,但 AI 没有替代开发者!对话 Google 全球开发者生态总监 David McLaughlin
文章是对 Google 全球开发者生态总监 David McLaughlin 的访谈。谈到 AI 会让开发边界消失,开发者应转变思维,AI 增强而非替代开发者,还探讨了谷歌工具策略、开发者出海问题、Token 管理等。
AI短剧生成神器
作者分享开源的AI短剧生成工具,它能根据剧本完成智能分镜、生成视频片段等一条龙服务,采用全局种子+风格继承改善人物和场景一致性,有分镜编辑器可手动调控,适合多种人群。
光年之外居然做了能用Skills的AI浏览器:超实用实用案例+现成脚本
光年之外团队推出 Tabbit 浏览器,填补国内空白,有对话、妙招等 5 大核心功能。文章用5个案例展示其便捷性,如一键成稿、旅行规划等,还能解决收藏难题、增强网页功能,适配国内网站。
让Skill“有图可依”:openJiuwen首发多模态Skill范式Skill-Omni
openJiuwen社区发布业界最早工程化落地的多模态Skill范式Skill-Omni,让Agent经验从‘读得懂’升级为‘看得见’。它能将网页和视频视觉知识沉淀为多模态Skill,还介绍了生成及读取方式和适用任务。
全新唇同步技术OmniSync,遮挡,侧脸不在话下
唇同步对创建逼真视频内容很重要,但现有方法在身份一致、姿势变化等方面有局限。中国人大携手快手提出OmniSync,引入无需掩膜的训练范式,保证身份和姿态一致,能适应复杂场景,还建立AIGC - LipSync基准。