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李飞飞World Labs最新判断:AI写完代码,下一步是「写世界」?

这篇来自 World Labs 的博客探讨了 AI 参与空间创作和现实世界任务时的通用接口,认为是 3D 。它像代码一样可结构化表达,还分析了神经图形学、模拟引擎的作用,并介绍了相关项目。

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一夜蒸发1400亿!谷歌一个AI演示,游戏股集体跳水

1月29日谷歌发布Project Genie,上线不到24小时人们就用它创作作品。受其影响,Take - Two、Roblox、Unity等游戏巨头股价跳水,市值合计缩水约195亿美元。不过目前它生成的‘游戏’问题多,难取代游戏开发者。

新智元
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Sam Altman:大的要来了

本文分享Sam Altman最新采访核心要点,解读OpenAI战略。谈及疯狂搞基建原因、发展方向、ChatGPT接入APP模式及Sora成功启发,认为未来12 - 18个月AI需求或爆发。

newtype AI
新闻资讯7

宇树机器人被曝漏洞,机器人之间可相互感染,官方火速回应

宇树旗下多款机器人被曝存在严重无线安全漏洞,攻击者可借此实现最高权限控制,被攻陷的机器人还会自动扩散感染。发现者此前与宇树多次沟通无果后公开漏洞利用工具链,宇树回应已着手修复。

量子位
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李国杰院士:AI4S里程碑式重大成果综述

本文由李国杰院士撰写,对AI for Science近年里程碑式突破做全面综述,涵盖数学、物理、化学等多领域成果,如李雅普诺夫函数构造、AI辅助核聚变等,还探讨了AI4S潜力与挑战。

力学与人工智能
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最高提效8倍!腾讯游戏发布专业游戏AI大模型,美术师做动画不用辣么“肝”了

在Devcom开发者大会上,AI成焦点。腾讯游戏发布游戏创作AI全链路解决方案VISVISE,含动画制作等四大管线,能辅助美术完成重复工作。如MotionBlink可自动补帧,GoSkinning已在多游戏应用,提升了制作效率。

量子位
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专访高同学:央美毕业生已经在用扣子做毕设了

文章聚焦央美高伟翔同学用扣子平台完成毕设——荒诞商品生成器。该作品借助AI将情绪转化为荒诞商品,灵感源于淘宝荒诞商品,旨在反思消费主义,反响不错。高同学还分享了选择扣子的原因及创作困难。

特工宇宙
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从零开始玩转循环 (Getting started with loops)【译】

Claude Code团队将“循环”定义为AI智能体不断重复执行工作周期,直至满足预设停止条件。文章介绍了回合制、目标导向、基于时间和主动式四种循环类型、适用场景及控制token消耗方法,还给出保证代码质量的原则。

宝玉AI
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Anthropic开源认知对齐MSM

大模型对齐、安全问题是行业大事,Anthropic开源的MSM对齐方法,能将Qwen3 - 32B的agent错位率大幅降低。它先给模型讲规则逻辑再微调,控制精度高,还研究了最佳实践,将改变大模型对齐流程。

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BJIFF·电影+|第十六届北京国际电影节AIGC电影单元征片公告

第十六届北京国际电影节AIGC电影单元开启征片,该单元已成长为全球关注的AI电影创作新阵地。介绍了组织架构、征集时间与范围、作品要求、荣誉设置等,还设有活动福利,致力于打造全球AI影视创新平台。

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