「人类失踪视频」共找到 2090 篇相关文章
一半人明天不上班,GDP不会掉一点!耶鲁大学揭AGI残酷真相
耶鲁学者Restrepo论文指出,AGI时代经济因算力扩张狂飙,但普通人工资被「算力成本」锁死,与增长脱钩。劳动在GDP占比将归零,财富流向算力资本,人类或被边缘化到附属岗位。
告别「面瘫」配音,InfiniteTalk开启从口型同步到全身表达新范式
传统video dubbing技术有局限,新兴模型也有问题。美团视觉智能部研发的InfiniteTalk引入‘稀疏帧video dubbing’,实现口型、表情、肢体与音频自然对齐,解决长视频生成难题,技术已开源。
Nature重磅:AI和人脑的根本区别找到了,我们对“聪明”的理解可能全错了
2025年《自然·机器智能》研究指出AI和人类在‘泛化能力’上本质不同。人类泛化靠抽象,学习高效;AI泛化靠统计,学习笨重。未来AI与人应互补协作,而非谁取代谁。
震撼好莱坞,一天AI生成10部短片,Google神器比肩一个影视工作室
Google的AI视频神器Veo 3刷屏,使用门槛低,生成效率高,效果震撼。它能生成二次元、科幻、仙侠等多种类型短片,虽有不足,但极大促进AI视频发展,适合多行业基层人员。
清华新框架让大模型学会「精读略读」!实现12倍端到端加速,基准评分翻倍
清华等团队提出全新框架RAM,受人类阅读认知启发,将“精读+略读”混合策略引入上下文压缩,突破现有方法效率瓶颈,在多任务上表现出色,实现12倍端到端加速,为长上下文LLM部署提供新范式。
OpenAI:人&AI对齐技术应该是一个动态、双向的循环
在NeurIPS 2025上,NYU&OpenAI就Human - AI Alignment发布Tutorial。指出当前对齐像打地鼠,根源是将其当成静态、单向的,提出HAA框架,强调多元目标、人类全链路话语权及社会 - 技术系统量化监督。
腾讯发布Hunyuan-GameCraft!从静图进入动态游戏世界
近年来,现有方法难满足游戏视频生成需求。腾讯推出Hunyuan - GameCraft,可基于一张图像和提示词生成游戏交互视频,能精准响应交互信号,保留历史场景信息,不过动作空间待丰富。
喊话谷歌、OpenAI,微软AI CEO亮出「人文超级智能」底牌
微软AI CEO苏莱曼称AI已超越人类,他在组建微软超级智能团队时提出「人文主义超级智能」概念,认为超级智能发展有风险,要确保AI站人类一边,还看好其在医疗领域应用。
字节悄咪咪上线了 AI 版抖音「随变」,在下什么棋?
临近春节,字节跳动 1 月初上线的「随变」App 在年轻人中流行。它类似「纯净版」AI 抖音,核心功能有 AI 形象生成等。字节借此在小体量社区验证功能,解决抖音年轻用户留存问题,也想抢占 AI 视频市场。
突发!OpenAI关停Sora
OpenAI彻底退出视频生成业务,关闭App和API,ChatGPT视频功能也没了,迪士尼10亿美元合同作废。Sora研究团队转向机器人方向。原因是Anthropic靠文字和代码实现高营收,而Sora营收不佳且消耗算力。