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揭秘!腾讯如何训练多智能体像专家一样设计游戏场景
腾讯游戏提出游戏场景自动布局生成系统IntelliScene 2.0,利用图像引导生成3D场景。它构建多智能体工作流,结合高质量数据集,经模型微调、视觉解析等步骤生成场景,经评估效果良好,为AI生成三维信息提供新路径。
开源基金会:使用 Apache Iceberg 和 SparkSQL 构建可复制的 ML 系统
文章指出传统数据湖在机器学习工作负载的事务保证和版本控制方面表现不佳,而 Apache Iceberg 与 SparkSQL 结合,能带来数据库般的可靠性。文中介绍其优势、构建可重现特征管道方法、生产实施案例及相关最佳实践等。
AI问答,直接「拍」给你看!来自快手可灵&香港城市大学
来自快手可灵团队和香港城市大学的研究者提出「视频作为答案」任务范式,发布VANS模型。它由视觉语言和视频扩散模型构成,通过联合分组相对策略优化算法协同优化,在教学和预测应用上效果超现有模型。
小冰之父李笛智能体创业,公司取名Nextie!陆奇是股东
12月7日陆奇2025秋季「奇绩创坛路演日」,李笛压轴登场公开新创业公司明日新程(Nextie)。新团队由小冰核心初创团队构成,正计划启动千万美元融资,陆奇旗下奇绩是股东之一。公司想通过群体智能让AI有「认知」,产品预计明年1月7日上线。
2025年的冬天,上海凭什么被称为“世界具身智能第一战场”?
2025年上海或成“世界具身智能第一战场”。上海构建服务型政府生态,开放场景、平权算力、建设语料、集聚产业。企业完成蜕变,政策催生技术突变,12月12日GDPS大赛将是成果“实弹演习”。
69 页最新报告丨AI Agent 圣经:智能体的终极指南
AI Agent 定义下一轮科技创新浪潮,众多公司积极布局。CBINSIGHTS《AI Agent Bible》报告梳理其前景趋势,含六大预测与生态版图,解析市场格局等,还展示智能体重塑企业运营方式。
对话RoboScience邵林:VLOA大模型如何突破具身智能泛化瓶颈
本文对话RoboScience联合创始人邵林,探讨VLOA大模型突破具身智能泛化瓶颈。他介绍了模型优势、设计思路,对比VLA,还谈及范式、难点及落地场景等,强调以人中心、做有温度技术,重视模型落地。
没了遥控器,还被扔进荒野,具身智能该「断奶」了
在第五届ATEC科技精英赛上,人形机器人在户外场景状况百出,如摔倒、罢工等。专家认为过去高估其通用能力,五年内走进家庭承担家务较难。具身智能面临感知、决策、硬件等难题,但也有队伍取得成果。
清华发布智能体社会AgentSociety第二代:让社会科学研究真正「跑起来」
AgentSociety²是清华团队推出的社会科学研究新工具,让AI扮演研究助手和实验参与者角色。它打通研究断点,实现从「社会模拟」到「可执行社会科学」的转变,还构建工作流、创新实验环境和智能体设计。
Code2Video:代码驱动、智能体协同、精准可控的教学视频生成
新加坡国立大学 ShowLab 团队提出 Code2Video,一种基于代码驱动的视频生成新范式。它以可执行代码为媒介,结合三智能体协同框架,解决了现有文生视频方法在教育场景的不足,在美学和教学效果指标上有明显提升。