「互动行为」共找到 388 篇相关文章
马斯克深夜点赞!内容的下一站是:玩!
马斯克深夜点赞用 Loopit 制作的互动 meme,引发关注。Loopit 让用户体验从‘看’变‘玩’,实现双向交互。其融合 AI Coding 与多模态生成,构建 Runtime,解决延迟、状态同步等问题,潜力大。
2025宝山・智能机器人产业大会暨嘉年华启动在即
2025年11月21 - 22日,“2025宝山・智能机器人产业大会暨嘉年华”将在上海智慧湾科创园启幕。活动是全产业链跨界盛会,有“政产学研用金”协同举措、四大论坛、项目路演、产品展览及互动体验等。
来自 Manus 的一手分享:如何构建 AI Agent 的上下文工程?
Manus 公司联合创始人季逸超分享为 Manus 搭建上下文工程的经验。文章探讨构建 AI 智能体时的关键抉择,给出围绕 KV - Cache 设计、通过掩码约束行为等构建原则,助开发者少走弯路。
一文彻底搞懂 MCP:AI 大模型的标准化工具箱
MCP(模型上下文协议)是 Anthropic 于 2024 年 11 月开源的新技术,是 AI 大模型的标准化工具箱。它能让大模型与外界互动、获取信息、完成任务,整合 Function Call 标准,几乎所有大模型都可接入。
啊?猫猫也会老年痴呆
《欧洲神经科学杂志》新研究表明,老年猫大脑会积累淀粉样蛋白β斑块,可能导致痴呆样行为。研究成果或助开发猫痴呆症疗法,也为人类阿尔兹海默症提供新见解。
图灵奖得主 Yoshua Bengio 智源大会最新演讲:关于AI,我改变了信念,也改变了研究方向
2025年6月6日,图灵奖得主Yoshua Bengio在第七届智源大会发表演讲。他目睹前沿AI行为演化后深感警觉,决定调整科研方向以降低AGI潜在风险,还分享AI“求生”案例,提出构建“科学家AI”新理念。
如何塑造软件公司的工程文化
David Grizzanti 在演讲中提出塑造软件公司工程文化的方法,认为应像人类学研究般先了解文化,明确行为奖惩区间,再通过建立新规范、以身作则逐步转变文化,还分享运用人类学思维理解文化的方式。
北大腾讯突破奖励模型瓶颈!让AI理解人类偏好,泛化能力比肩GPT-4.1
北京大学知识计算实验室联合腾讯等机构提出RewardAnything,突破奖励模型瓶颈。它让奖励模型理解自然语言评判原则,降低成本,泛化能力比肩GPT - 4.1,还能用于定制AI行为模式。
盘一下Anthropic 244页Claude Mythos报告中隐藏的SAE技术
Anthropic公布强大危险的大模型Claude Mythos Preview但未发布。文章深挖其244页报告中SAE技术细节,包括前期探索、技术框架、训练监控、攻击性行为分析及掩盖行为等,助了解模型内部思维。
清华挖出「幻觉」的罪魁祸首:预训练产生的0.1%神经元
清华大学孙茂松团队从神经元角度研究LLM幻觉微观机制,发现不到0.1%的H - 神经元可预测幻觉,与过度顺从行为相关,根源在预训练阶段,为解决幻觉问题、开发可靠大模型提供新思路。