「概率奖励」共找到 327 篇相关文章

算法论文7

Anthropic 新研究:AI出错是“热混乱”

Anthropic研究团队发现AI可能无一致目标,只是瞎搞。他们将AI错误分类,测试发现推理越久越混乱,大模型复杂任务易失控。此发现改变对AI风险的认知,论文已在arXiv发布。

AI工程化
新闻资讯8

强化学习之父:大语言模型走错了路,不符合「苦涩教训」精神

2024 年图灵奖得主、强化学习创始人之一 Richard Sutton 在播客中批评 LLM 发展方向,认为其无真正智能,违背「苦涩教训」原则,缺乏持续学习能力,仅模仿人类,未理解世界。此观点引发 AI 社区激烈讨论。

AGI Hunt
算法论文8

DeepMind 颠覆机器人学习范式:让机器像人一样 “自由成长”

谷歌DeepMind受大模型微调中强化学习阶段启发,提出面向机器人学的两阶段后训练方法,含监督微调与自我提升。实验显示该方法让机器人自主习得新技能、广泛泛化,但研究也存在标注成本高等局限。

AI科技评论
算法论文9

Meta新研究:字节模型蒸馏后,天花板破了

本文介绍Meta FAIR与华盛顿大学合作的最新研究,针对传统大模型蒸馏Token候选空间大、存储成本高的痛点,提出字节级蒸馏方案,验证其可突破Token天花板提升模型能力上限。

量子位
算法论文7

拆解大模型几项核心操作背后的数学与 Infra 优化逻辑

文章拆解大模型核心操作(RMSNorm、Softmax、Causal Mask、Sampling)背后的数学与Infra优化逻辑。指出Infra优化是用数学等价变换或精度妥协换硬件利用率和推理速度,还介绍各操作原理、问题及优化方法。

腾讯技术工程
算法论文7

AI游戏生成迎来「机制觉醒」:可自我进化的玩法设计师

文章指出当前大模型生成游戏存在玩法创新不足、评分虚高等问题。CreativeGame技术关注此问题,通过先写设计文档、激发创意、设计记忆架构等方式,让AI围绕机制持续迭代,探索可解释、可追踪、可迭代的创作范式。

AI科技评论
8

刘壮陈丹琦新作:开源通用视觉推理RL框架,0思考数据刷新SOTA

普林斯顿刘壮团队、陈丹琦参与推出开源通用视觉推理RL框架Vero。它构建的视觉推理器在30多项测试达8B视觉语言模型SOTA,解决了开源RL方案的问题,所有数据、代码、模型均已开源。

量子位
算法论文8

OpenAI解释LLM为什么会有幻觉

OpenAI和佐治亚理工联合论文《Why Language Models Hallucinate》深入探讨LLM幻觉根源,指出预训练阶段统计本质和评估体系激励扭曲是主因,还提出改革评估体系引入显式置信度目标的解决方案。

深度学习自然语言处理
开源动态8

ROLL:面向大规模语言模型的高效强化学习框架

本文介绍阿里推出的ROLL强化学习框架,专为LLM训练优化。它设计灵活,不同用户可用其满足业务、探索或线上指标需求。在多任务训练中性能出色,还采用创新机制提升效率,支持自定义操作,适合学术和业务场景。

阿里云开发者
算法论文8

视觉感知RAG × 多模态推理 × 强化学习 = VRAG-RL

数字化时代视觉信息愈发重要,传统RAG方法处理视觉信息面临挑战。阿里巴巴通义实验室的VRAG - RL将强化学习引入多模态智能体训练,革新检索生成范式,提升视觉语言模型多方面能力,代码已开源。

PaperAgent