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两个小时,10美元,Karpathy做了一个《指环王》3D游戏

Andrej Karpathy 让 Opus 5 根据《指环王》开篇文字,用 Three.js 制作三维场景,成本约 10 美元,两小时写出 5500 行代码。虽效果粗糙但有趣,他设想未来大模型能按需生成虚拟世界,不过也暴露大模型难以检查成果的问题。

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抢先李飞飞!世界模型能多人联机玩FPS游戏了

Odyssey公司推出世界模型Agora - 1,驱动网页版多人FPS游戏,无游戏引擎等,画面实时生成。该公司专注通用世界模型,此前业务转向主动交互,此成果解决多人游戏一致性难题,还发布多模态模型Starchild - 1。

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AI「看不懂」、「做不好」视频的问题,混元用「MTSS」解决了

腾讯混元团队提出 Multi-Stream Scene Script(MTSS)新视频描述范式,将传统方式升级为‘多流结构化剧本’。它解决了传统方式语义冗余、扩展性差等问题,在视频理解和生成任务表现显著。

机器之心
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独家发布 Qclaw 24 小时后,OPC 们涌入观猹,等一个邀请码

腾讯发布桌面 Agent 工具 QClaw 后热度飙升,逼近字节豆包。因其通过微信调用,安装门槛低。观猹成 AI 产品冷启动首选平台,还衍生出龙虾到家服务,观猹员真实评价助产品迭代。

特工宇宙
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Gemini 3 Pro的位置,Kimi K2.5也想坐坐?

Kimi 发布 K2.5,在视觉编程上表现亮眼。它通过多模态训练涌现审美,能生成美观网页。与 Gemini 3.0 对比各有优势,Kimi Code 开源终端 Agent 功能强大,Kimi 还探索 Agent Swarm 协作新路径。

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The Batch: 895 | 发起群聊的聊天机器人

如今互联网受AI泛滥化影响,还面临阻止LLM进入的情况。但AI被设计连接人们,如在聊天中作积极联合力量。研究者做些改变就行,未来AI或能促人类共同提升。

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SOP:具身智能在线进化新范式,为大规模真实世界部署而生

智元机器人具身研究中心提出SOP在线后训练系统,将VLA后训练重构为“在线、集群、并行”,即插即用后训练算法。它有高效探索、缓解偏移等优势,实验显示能提升性能、效率,突破VLA瓶颈。

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AI泡沫后只剩这两类公司杀出重围!昆仑万维CEO方汉:明年唯一技术赛点在Agent

昆仑万维CEO方汉认为,AI泡沫是必经阶段,产品价值落地成主线,生态是系统工程。今年两类公司突围,四类公司落后。2026年技术赛点是Agent自动化‘验证过程’。

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对科技圈,小红书是个「新绿洲」

作者认为小红书正成为科技圈的「新绿洲」,这里有独特的「人间视角」。科技内容消费模式似「人间夜市」,博主和开发者圈点翻译技术概念。创业者低成本验证想法,与用户形成「养成系」共生关系。

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视远·正心明智——机器之心2025年度AI榜单正式启动

2025 年人工智能浪潮依旧,大模型快速迭代,新应用形态不断涌现,国内 AI 发展也很精彩。机器之心精心策划 2025 年度 AI 榜单,涵盖最强技术实力企业等多个类别,企业扫码申报。

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