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游戏教父 John Carmack:LLM 不是游戏的未来

游戏教父 John Carmack 认为 LLM 不是游戏未来,强调交互式体验学习重要性。他倾向游戏和虚拟环境研究,分析 Atari 游戏强化学习问题,还提及离线学习、迁移学习等方面挑战。

AI前线
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当人们误解了AI的本质,会发生什么?

文章指出尽管科技公司CEO宣称AI强大,但大语言模型无人类智慧。人们误解AI本质危害多,如将其当精神导师、用AI替代人际互动等,还揭露产业背后廉价劳工,强调要认清AI本质。

宝玉AI
开源动态7

Meta Shuffling的MoE Grouped GEMM kernel benchmark

作者拷贝fbgemm开源的moe grouped gemm kernel,修复小bug后与SGLang的Grouped GEMM Triton Kernel对比,结果显示fbgemm在MoE模型上性能提升显著,可应用到SGLang的ep - moe的grouped gemm kernel中。

GiantPandaLLM
新闻资讯7

AI 造谣,无人能幸免。

文章以现实中谣言传播现象为引,指出移动互联网加速谣言传播,而AI技术发展使真假更难分辨,如AI生成的图片、视频易以假乱真,还提到谷歌发布水印检测工具应对,呼吁大公司行动。

MacTalk
算法论文7

支持5000+ Server,ScaleMCP为大模型Agents动态同步MCP工具

现有工具选择框架未整合MCP服务器,存在重复、不一致和低效问题。普华永道提出ScaleMCP,配备MCP工具检索器,还提出TDWA嵌入策略,通过实验证明其提升了LLM代理性能。

PaperAgent
开源动态8

SGLang Team:在 96 个 H100 GPU 上部署具有 PD 分解和大规模专家并行性的 DeepSeek

本文介绍 SGLang 团队在 96 个 H100 GPU 上部署 DeepSeek 的方法。利用 PD 分解和大规模专家并行性,SGLang 实现高吞吐量,成本低。博客探讨并行设计、优化方法,所有组件开源,也指出了当前局限与未来方向。

GiantPandaLLM
产品应用7

Claude 上线隐形水印

从上周起,Anthropic 在 Claude 模型所有文本输出中嵌入隐形水印。该水印在文本生成时织入文字,复制粘贴也保留,编辑修改可能仍在。标记机制分文本水印和文件元数据两层,全球生效。

AGI Hunt
算法论文8

一篇19种自进化Agent Skill框架最新综述

这篇来自Rutgers大学和UNC Charlotte的survey,首次系统梳理Agent技能的进化与评估全貌,覆盖19种技能进化方法和10个评估基准。指出当前评估体系有诸多不足,如无法追踪技能多轮反馈后是否变好等。

PaperAgent
开源动态8

世界模型评测的最大盲区,被这个新基准捅破了

过去一年,‘世界模型’成视频生成领域热词,厂商强调产品要模拟真实世界运行规律,但业界评测一直未能精准检验其‘物体恒存’的认知能力。为此,研究者提出新基准MemoBench,测试了主流模型,揭示其短板。

机器之心
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王云鹤眼中的Harness:复杂优化问题,AGI灵魂争夺之战

王云鹤在知乎文章中探讨Harness Engineering,指出Agent=Model+Harness,多模型配合能提升Agent能力。还分析Harness存在的必要性,认为它是复杂优化问题,关乎AI“灵魂”之争。

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