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游戏教父 John Carmack:LLM 不是游戏的未来

游戏教父 John Carmack 认为 LLM 不是游戏未来,强调交互式体验学习重要性。他倾向游戏和虚拟环境研究,分析 Atari 游戏强化学习问题,还提及离线学习、迁移学习等方面挑战。

AI前线
新闻资讯8

演讲 | 强化学习之父 Sutton 隔空回应 Hinton:目前的 AI “理解不足,调参有余”

强化学习之父 Rich Sutton 在 UCLA 演讲《AI 的未来》,指出当下 AI“理解不足,调参有余”,是“脆弱的心智”。他定义智能,倡导建立统一心智科学,认为应从“人类数据时代”进入“经验时代”,还谈及 AI 政治与哲学。

AI科技大本营
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上海AI实验室造出首个「通才」机器人大脑:看懂世界+空间推理+精准操控全拿下

上海人工智能实验室联合多家单位提出通用具身智能大脑框架VeBrain,能集成视觉感知、空间推理和机器人控制能力。它统一三类任务语言建模范式,有“机器人适配器”,配套VeBrain - 600k数据集,性能测试表现出色。

量子位
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实战·Agentic 上下文工程(上):无需微调,让智能体自我学习与进化

在Agent时代,提示工程进化成上下文工程。斯坦福等团队提出Agentic Context Engineering(ACE),让智能体自我学习与进化。文章介绍了上下文工程的必要性、定义、常见策略,以及ACE的概念、原理与架构。

AI大模型应用实践
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4B模型幻觉抑制能力超越GPT-5,CMU等提出行为校准强化学习新方法

大语言模型幻觉问题是部署难题,CMU等研究人员提出行为校准强化学习新方法,重新设计奖励函数。经训练,40亿参数模型幻觉抑制力超GPT - 5,实验证明该方法效果显著,还带来理论洞察。

机器之心
算法论文8

GRPO遭遇瓶颈?G²RPO-A让自适应指导为小模型推理能力「开外挂」

大模型推理能力难迁移到小模型,现有强化学习方法如GRPO在小模型上性能提升有限。香港中文大学(深圳)唐晓莹教授团队提出G²RPO - A算法,缓解小模型奖励稀疏问题,在多模型实验中表现优于vanilla GRPO。

机器之心
新闻资讯8

刚刚,阿里发布最强推理模型Qwen3-2507,用疯狂一周暴击美国AI行动计划!

美国发布AI行动计划,欲成“世界AI冠军”,但阿里在7月22 - 25日三连发,推出Qwen3 - 235B非思考版本、Qwen3 - Coder、Qwen3 - 235B - A22B - Thinking - 2507推理模型,冲击美国计划。千问3在多领域表现出色,不过也有使用费用等小问题。

AGI Hunt
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大模型赋能的具身智能:自主决策和具身学习技术最新综述

具身智能是通往通用人工智能的关键路径,但传统方法有泛化瓶颈。电子科大最新综述梳理大模型赋能具身智能的自主决策与具身学习,还将‘World Model’纳入统一框架,为研究者提供路线图。

PaperAgent
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3D高斯泼溅,可输入视图量高达500!推理速度提升3倍,内存少80%

ZPressor能高效压缩3D高斯泼溅(3DGS)模型的多视图输入,解决其在处理密集视图时的性能瓶颈。它基于信息瓶颈原理,分三步压缩信息,降低内存占用和推理时间,提升3DGS在高视图输入下的性能。

新智元
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上交大和辉羲把LLM刻进ROM!推理性能冲2万token/s,GPU时代终结?

硅谷Taalas将大模型‘物理焊死’进芯片引关注,而上海交大、辉羲智能与微软亚洲研究院团队用ROM+SRAM异构架构,将端侧LLM推理速度推至20,000 tokens/s。介绍了ROMA和TOM架构优势及应用场景。

新智元