「具身场景」共找到 2726 篇相关文章
十四年的「管家」局,科沃斯这回把应用定义权交了出来
2026年世界机器人大会上,科沃斯董事长钱东奇提出「未来应用,由用户定义」。回顾过去,从2012年推「亲宝」到2026年发布「八界」,其发展有迹可循。当前,科沃斯推出创新方案和开源生态欲破具身智能难题。
李飞飞押注的「世界模型」,中国自研Matrix-3D已抢先实现了?
中国自研世界模型Matrix-3D可单张图生成3D世界,效果对标李飞飞的World Labs,还能实现更大范围探索。它有诸多优势,技术上有创新,数据集有特点,应用前景广泛。
从一个公众号智能体说起:好用的Agent,究竟需要什么?
文章从公众号智能体切入,探讨好用的 Agent 所需条件。介绍腾讯云智能体开发平台 3.0,其有知识处理进化等能力;还提及 Agent 在酒店、营销等场景应用,强调可靠工程与用户触达对实现其价值的重要性。
互联网黑话之西游记版 AI 视频的制作方法
文章介绍互联网黑话之西游记版AI视频制作方法。先与AI共创剧本,以互联网黑话结合西游记场景为佳;再让AI根据剧本和人物形象图生成包含多内容的分镜脚本,生成首帧图后按脚本制作视频,不满意可反复生成再拼接。
T-PAMI|中国科大、合工大等提出CAPER++:让关节物体位姿感知真正迈向「又快又稳」
在具身智能发展下,关节物体位姿感知难题待解。中国科大、合工大等团队提出 CAPER++ 框架,从关节驱动视角建模,将位姿学习拓展至 SE (3) 流形切空间,实现端到端推理,兼顾精度、鲁棒性与实时性。
对话 IDEA 张磊:「不以动作为输入条件,就不叫世界模型」
本文是对IDEA研究院张磊的深度访谈。张磊在计算机视觉领域成就斐然,他指出具身智能落地需攻克成功率、泛化性等挑战,大脑比本体更关键。还阐述了世界模型概念及应用,定义其应具备动作依赖等内容。
特斯拉世界模拟器亮相ICCV!VP亲自解密端到端自动驾驶技术路线
特斯拉世界模拟器在ICCV亮相,可生成自动驾驶挑战场景,对具身智能也有用。其自动驾驶副总裁Ashok Elluswamy称端到端AI是未来,还揭秘技术细节,特斯拉也在解决端到端面临的难题。业界对端到端路线有VLA和世界模型之争。
机器人竞技赛事刷屏,宇树们抢的不止是流量
今年人形机器人赛事不断,宇树科技直播机器人格斗赛,众擎、加速进化也有相关赛事。企业借赛事抢流量,展示技术实力吸引开发者,打造机器人平台。但赛事娱乐性强,商业化难,企业需找刚需场景落地技术。
一张俯视图,竟然能生成完整3D小镇?
获取高质量3D场景成本高、耗时长,现有3D生成模型扩展到完整场景生成时问题多。加州大学提出无需训练的3DTown框架,能从单张俯视图合成真实连贯3D场景,虽有挑战但表现优于基线方法。
Claude Code 推出 Monitor 功能,帮你随时盯梢
Claude Code 在 v2.1.98 版本推出 Monitor 功能,可让 Agent 后台挂监控脚本,解决轮询痛点。它能覆盖日志监控等多场景,与 /loop、/schedule 功能有别,使用有注意事项,反映 Anthropic 让其成工程系统的方向。