「对话式行为」共找到 1374 篇相关文章
GPU-MODE Leaderboards之vector_add histogram 以及一些有趣发现
文章介绍GPU-MODE Leaderboards中vector_add和histogram任务。分析vector_add实现、带宽利用率,rank1代码用cccl,带宽利用率超80%;histogram算子瓶颈在atomic冲突等,rank1也多用cccl,还给出rank2代码,最后提及任务中Hack行为及代码提交方式。
当AI比我们更聪明:李飞飞和Hinton给出截然相反的生存指南
如今AI发展火热,人类对其安全担忧已久。李飞飞和Hinton在Ai4 2025上给出相反答案,前者认为AI会成人类伙伴,安全性靠设计等;后者觉得超级智能或难控制,要造‘关心人类’的AI。还探讨了AI行为两种解读。
消失的Ilya,被马斯克和OpenAI逼进法庭
10月1日旧金山,马斯克和OpenAI律师对Ilya进行近10小时质询,为奥特曼被罢免事件提供详尽内幕。爆料源于法官对马斯克诉奥特曼案的取证裁定,还涉及OpenAI与Anthropic合并讨论及奥特曼“问题行为”等。
墙体的AI革命!智能超表面如何让建筑「听懂」6G信号?
在5G基站功耗高、室内信号衰减成瓶颈的当下,文章探讨6G如何借智能超表面和建筑无线友好性优化室内流量。还分析建筑设计对信号的影响,以及人类移动行为给超表面嵌入建筑信道带来的挑战。
成本暴降99%!万人大会系统全是AI生成的,Vibe Coding终于真上战场了
百度世界大会2025上,无代码对话式应用搭建平台“秒哒”升级到2.0,能全栈应用一键生成,综合成本降99%。它靠多智能体协作,整合百度生态,后端能力强,还发起黑客松大赛,海外版也上线。
OneSearch,揭开快手电商搜索「一步到位」的秘技
本文介绍快手提出的电商搜索端到端生成式框架 OneSearch。它有三大创新,包括 KHQE 模块、用户行为序列注入策略、偏好感知奖励系统。实验显示它在多方面提升显著,已部署于快手电商搜索场景。
一文彻底看懂 Google 最新开源 A2UI 协议:如何让 AI Agent “说出UI” ?
本文深入解读Google最新开源的A2UI协议,它让AI Agent学会“说UI的语言”,用安全、声明式格式将UI需求发至前端渲染。文中分析Agent UI面临的挑战,介绍A2UI设计思想、工作流程,还提及它与AG - UI、CopilotKit的关系及未来展望。
操控宇宙万物?Gemini3.0生成最火的3D粒子交互案例(圣诞老人、Jarvis)丨附HTML.代码
最近用Gemini 3.0或GPT 5.2做3D粒子交互爆火,能生成可手势操作的爱心、圣诞树等。以往需数天写代码,现在和AI对话几轮就行。文中给出基础提示词,还展示多个案例及HTML代码获取方式。
让推荐学会思考:用强化学习激活大模型的序列推理能力
文章指出推荐系统曾未紧密结合大模型能力,如今正靠近其训练范式。作者基于用户行为序列,用强化学习训练大模型理解序列关系,以预测用户下一个可能点击的资讯,并通过实验验证了该方法的可行性,还探讨了不同数据库中BM25算法的差异。
CVPR 2025 | 如何稳定且高效地生成个性化的多人图像?ID-Patch带来新解法
本文围绕个性化多人图像生成展开,指出其面临身份特征泄露等挑战。介绍了早期方法的不足,提出全新的ID-Patch方案,阐述其设计思路、实验效果等,还探讨了提升空间与未来方向,该方案在多人物图像生成中有突破式提升。