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算法论文8

上科大何旭明团队新作:克服简单样本偏置,让多模态模型学会「难题优先」

上海科技大学何旭明团队针对多模态模型幻觉问题,提出DA-DPO框架。该方法不依赖额外人工标注,通过动态调整样本权重,缓解简单样本偏置,在降低幻觉率同时提升综合能力,具成本效益。

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文本分类重大创新:持续学习新增类别,不会灾难遗忘

在生成环境中,传统文本分类方法新增业务标签需从头训练,易致知识灾难性遗忘。今天介绍的自适应分类器,通过四项创新,可实现动态类添加和持续学习,而不会发生灾难性遗忘。

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美团龙猫LongCat技术升级!新注意力机制解码速度快10倍,还能处理1M超长文本

美团龙猫LongCat系列发布全新稀疏注意力机制LoZA,重点解决长文本任务难题。它在MLA机制基础改造,计算复杂度降至线性,处理128K上下文解码快10倍,性能不缩水,后续还计划支持动态稀疏比例。

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开源动态7

DeepSeek悄悄开源LPLB:用线性规划解决MoE负载不均

昨天,DeepSeek 在 GitHub 上线新代码库 LPLB 解决 MoE 负载不均。它利用线性规划算法优化专家并行工作负载分配,能处理动态波动,但也存在忽略非线性成本等局限,对 MoE 架构训练加速有参考价值。

机器之心
产品应用7

6个Agent组团Vibe Gaming:自己生成、试玩、修Bug

过去大模型生成的游戏虽代码能跑,但常陷入“可玩性黑洞”。Spellcaster让多个专用Agent协同处理,形成“生成—运行—检查—修复”循环。目前能快速生成多种游戏原型,未来将用世界模型直接生成画面。

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新闻资讯8

八年一觉AI梦:轰然成势,万象归一 | 甲子光年八周年

文章回顾甲子光年八年来与AI共成长历程,指出当下AI“轰然成势,万象归一”。“成势”是多力量耦合过临界点,“归一”是在复杂世界共享底层逻辑。强调智库要参与构建叙事推动产业秩序形成。

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[Triton编程][基础]vLLM Triton Merge Attention States Kernel详解

文章详细介绍vLLM中Triton Merge Attention States Kernel的实现,与PyTorch原生实现对比,该Triton kernel最高可实现3 - 5倍以上算子加速。内容涵盖Merge Attention States概念、PyTorch实现、Triton基础算子、分析及性能评估等。

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两个小时,10美元,Karpathy做了一个《指环王》3D游戏

Andrej Karpathy 让 Opus 5 根据《指环王》开篇文字,用 Three.js 制作三维场景,成本约 10 美元,两小时写出 5500 行代码。虽效果粗糙但有趣,他设想未来大模型能按需生成虚拟世界,不过也暴露大模型难以检查成果的问题。

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Vibe Coding杀进3D领域!OpenAI总裁都在围观这种新玩法

AI 3D 基础模型领先公司 VAST 发布 Tripo P2.0,直接产出原生四边面拓扑,解决生成后模型可用性问题。此外,VAST 完成约 30 亿融资,Tripo 系列在评测中居首。

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吴恩达来信:与小团队更适配的“通才”人才

吴恩达指出AI原生软件工程团队与传统团队运作不同,使用编程智能体构建产品更快,也带来运营变化。团队要应对项目管理、设计、营销、合规等瓶颈,‘通才型人才’在小团队更具优势。

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