原生计算机使用」共找到 1876 篇相关文章

推荐文章8

卡帕西点赞Transformer内置计算机!每秒3万Token吞吐,拿下世界最难数独

当前大模型推理顶尖但精确计算不足,Percepta团队在Transformer权重里内嵌可执行程序,通过2维注意力头设计提升推理效率,能在普通CPU上实现每秒3万+Token的流式输出,还精确求解了世界最难数独。

量子位
产品应用8

AI 原生设备爆发,操作系统迎来更智慧、更流畅、更安全的范式革命

AI原生设备爆发,传统操作系统面临挑战,将迎来范式革命。vivo蓝河操作系统3(BlueOS 3)全栈自研,具备“天生更智慧、更流畅、更安全”特质,本文以此为例解读操作系统架构重塑。

InfoQ
产品应用7

对话 Funloom AI吴同:拆了AI还能玩,算什么AI原生游戏?

本文对话Funloom AI吴同,探讨AI游戏现状与发展。以《青椒模拟器》为例,指出AI游戏潜力。介绍Funloom平台,能让用户轻松生成文字游戏,分析其与开源项目差异、商业模式及对AI原生游戏看法。

AI科技评论
产品应用8

社区供稿 | GLM-4.5技术博客:原生融合推理、编码和智能体能力

文章介绍 GLM-4.5 和 GLM-4.5-Air,二者旨在统一推理、编码和智能体能力。在 12 个基准测试中表现良好,采用 MoE 架构等技术,还开源 slime 框架。文中展示其多方面应用,并说明使用方式。

Hugging Face
开源动态8

最低仅需2G显存,谷歌开源端侧模型刷新竞技场纪录,原生支持图像视频

今天凌晨,谷歌官宣Gemma 3n,原生支持多模态。它在大模型竞技场超1300分,是首个超此分数的10B以下模型。其VRAM占用低,最低2GB,已在谷歌AI Studio等可用,还公开了技术细节。

量子位
产品应用8

老黄预言成真!全球首个AI原生游戏引擎,一句话秒出GTA级神作

谷歌、英伟达等八大机构联手发布全球首款AI原生UGC游戏引擎Mirage,无预设关卡,一句话即生游戏。它以实时交互‘世界模型’为核心,玩家可随心创造,体验远超传统游戏。

新智元
算法论文8

逐个token太慢!大模型原生并行出token,CMU、英伟达新作Multiverse

卡耐基梅隆大学(CMU)和英伟达研究者提出Multiverse,这是能实现原生并行生成的新型生成模型。它解决了现有并行生成模型缺乏连贯性等问题,通过多方面协同设计构建推理模型,还开源了生态系统。

机器之心
产品应用8

刚刚,Anthropic公布Fable 5.1保姆级使用技巧,看完少走十天弯路

Claude Fable 5.1虽可兼容旧版提示词,但行为习惯有变化。官方整理提示词与工程落地指南,涵盖思考程度、工具调用进度汇报、独立工具批量调用等多方面使用技巧和避坑细节。

AI寒武纪
算法论文8

直接从像素到单词:这个原生大模型统一单图、多图、视频和空间智能

南洋理工大学等团队推出NEO - ov模型,挑战传统「视觉编码器 + 大模型」范式,直接从原始像素学语言。它在多任务表现出色,尤其空间智能突出,但在OCR等方面有短板,展现原生多模态建模潜力。

机器之心
产品应用8

在WAIC现场,全球首个拥有「原生记忆力」的大模型亮相,但不是Transformer

在WAIC上,RockAI推出基于非Transformer架构Yan 2.0 Preview的多模态大模型,有原生记忆能力。它在性能指标上优势明显,其记忆机制接近生物方式,团队秉持理念推动离线智能,获硬件厂商关注。

机器之心